设计软件问题解决处理、设计软件各种问题就来设计软件知识网

3dmaxx快捷键是什么(3dmax2023怎么加载快捷键)

2023-11-21 05:15:12 来源:设计软件知识网

这篇文章给大家聊聊关于3dmaxx快捷键是什么,以及3dmax2023怎么加载快捷键对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

3dmaxx快捷键是什么(3dmax2023怎么加载快捷键)

一、3dmax选项快捷键

3.【Alt+鼠标中键】:旋转视图。

4.【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。

14.【Alt+W】:最大化显示视图。

15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。

16.【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。

17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。

二、3dmax快捷键大全

加入(Add)关键帧【A】、前一时间单位【<】、下一时间单位【>】、编辑(Edit)关键帧模式【E】、编辑区域模式【F3】、编辑时间模式【F2】

展开对象(Object)切换【O】、展开轨迹(Track)切换【T】、函数(Function)曲线模式【F5】或【F】、锁定所选物体【空格】

向上移动高亮显示【↓】、向下移动高亮显示【↑】、向左轻移关键帧【←】、向右轻移关键帧【→】、位置区域模式【F4】、回到上一场景*作【Ctrl】+【A】、撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染【F9】、渲染配置【F10】、向下收拢【Ctrl】+【↓】、向上收拢【Ctrl】+【↑】

用前一次的配置进行渲染【F9】、渲染配置【F10】、撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

下一时间单位【>】、前一时间单位【<】、回到上一场景制作【Ctrl】+【A】、撤消场景制作【Ctrl】+【Z】、绘制(Draw)区域【D】、渲染(Render)【R】、锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】、加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】、加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】、加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】、加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】、编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】、执行(Run)序列【Ctrl】+【R】、新(New)的序列【Ctrl】+【N】、撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

按名称选取【H】、(变换输入)【F12】、(对齐)【Alt+A】、(间隔工具)【Shift+I】、(法线对齐)【Alt+N】、(放置高光)【Ctrl+H】、(孤立选择)【Alt+Q】

三、3DMAX快捷键(全)

J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

O键:在旋转视图时是否以方体方式显示

Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

--------------------------------------------------------------------

1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

--------------------------------------------------------------------

"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)

介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

--------------------------------------------------------------------

回到上一场景制作【Ctrl】+【A】

--------------------------------------------------------------------

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

--------------------------------------------------------------------

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

--------------------------------------------------------------------

进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】

更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

--------------------------------------------------------------------

建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】

删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】

编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】

设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】

设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】

设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

四、3dmax2023怎么加载快捷键

1、首先打开3DMax,我们可以执行自定义,并选择自定义用户界面。

2、此时会弹出自定义的对话框,单击键盘选项卡,比如说在3DMax中,默认的文件导入命令没有开键,这时候我们可以为它设置一个快捷键,将类别设置为文件,接着我们可以单击导入文件,可以在热键后面的空白处添加Ctrl+I键的组合。按Ctrl键和I键,它会自动出现这样的组合。

3、单击制定按钮,我们可以看见左侧导入文件的后面已经出现了这样的快捷键按钮。

4、单击加载,并将我们刚才设置的文件加载进来。然后单击打开就可以了。

5、这时候我们可以直接执行Ctrl键+I键,这样可以直接打开导入文件的对话框。

五、3dmax连接命令快捷键

1、3DMAX连线快捷键是CTRL+SHIFT+E,我们也可以通过3DMAX将连接快捷键设置成其他的按键。

2、3DMAX自定义设置快捷键的方法:在3DMAX的上面的菜单中点击自定义→再点击自定义用户界面→点击左上角键盘→然后在列表中找到连接→最后在右边的热键输入英文名或数字,再点击指定,最后再点击下方保存就可以了。

关于3dmaxx快捷键是什么到此分享完毕,希望能帮助到您。

免责声明:本站所有文章和图片均来自用户分享和网络收集,文章和图片版权归原作者及原出处所有,仅供学习与参考,请勿用于商业用途,如果损害了您的权利,请联系网站客服处理。

相关文章

  • 3dmaxf3是什么快捷键(3dmax里面的F3是什么命令)
    3dmaxf3是什么快捷键(3dmax里面的F3是什么命令)

    3dmaxf3是什么快捷键(3dmax里面的F3是什么命令),关于3dmaxf3是什么快捷键很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于3dmax里面的F3是什么命令的知识,希望对各位有所帮助!

    2023-11-21 05:15:12
  • 3dmax捕捉线的快捷键是什么意思(3dmax捕捉对齐命令)
    3dmax捕捉线的快捷键是什么意思(3dmax捕捉对齐命令)

    这篇文章给大家聊聊关于3dmax捕捉线的快捷键是什么意思,以及3dmax捕捉对齐命令对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。一、3DMAX做踢脚线时,全部选中线条的快捷键是什么我不知道我们做踢脚线的过程是否一样,我说一下我的做法:1、捕捉设置为2.5维,顶点模式。2、沿墙开始勾单线(逆...

    2023-11-21 05:15:12
  • 3dmax笔刷快捷键是什么(3dmax一致笔刷用不了是为什么)
    3dmax笔刷快捷键是什么(3dmax一致笔刷用不了是为什么)

    今天给各位分享3dmax笔刷快捷键是什么的知识,其中也会对3dmax一致笔刷用不了是为什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!一、15Promax照片怎么设置重影要设置15Promax照片的重影效果,可以通过在拍摄时使用长曝光或者快门优先模式来实现。在后期处理中,可...

    2023-11-21 05:15:12
  • 3dmax菜单栏显示快捷键是什么意思(3dmax2023怎么加载快捷键)
    3dmax菜单栏显示快捷键是什么意思(3dmax2023怎么加载快捷键)

    大家好,今天给各位分享3dmax菜单栏显示快捷键是什么意思的一些知识,其中也会对3dmax2023怎么加载快捷键进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!一、3D MAX右边的工具栏没了,怎么调出来1、如果3DMAX右侧的工具箱界面消失了,可以按下...

    2023-11-21 05:15:12
  • 3dmaxt快捷键是什么意思(3D MAX常用的一些快捷键)
    3dmaxt快捷键是什么意思(3D MAX常用的一些快捷键)

    大家好,关于3dmaxt快捷键是什么意思很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于3D MAX常用的一些快捷键的知识,希望对各位有所帮助!一、3Dmax挤出快捷键1.勾选上封口顶端和封口末端即可。2.线并没有闭合好,就会出现您的这种情况。3.只要选中样条线的所有顶点然后进行焊接就好了。二、3d...

    2023-11-21 05:15:12