3dmaxf5是什么快捷键(3Dmax的正交快捷键是什么)
今天给各位分享3dmaxf5是什么快捷键的知识,其中也会对3Dmax的正交快捷键是什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、3dmaxf12怎么用
以下是3dsMaxF12版的基本使用方法:
1.打开3dsMaxF12软件,可以看到主界面。
2.新建一个场景。点击菜单栏的“File”选项,选择“New”或者按快捷键Ctrl+N,选择创建一个空白场景。
3.在场景中创建物体。点击左侧工具栏中的相应工具,并在视图窗口中拖拽来创建物体。
4.编辑和调整物体。可以通过各种工具和选项来编辑和调整物体的大小、位置、旋转和纹理等。
5.创建动画。点击菜单栏的“Animation”选项,选择“CreateKey”或者使用快捷键Ctrl+K来在不同的时间轴上添加关键帧来创建动画。
6.渲染和输出。点击菜单栏的“Render”选项,选择“Render”,可以进行渲染并输出为视频或图片文件。
总之,学习如何使用3dsMax需要一定的时间和耐心。需要多尝试、多练习、多学习相关教程和资料,并结合实际需求来熟练掌握软件的各种功能和技巧。
二、3dmax2018常用快捷键
1、3Dmax最常用的几个快捷键如下,非常实用的。
2、CV约束到U向移动————【Alt键】+【U键】
3、CV约束到V向移动————【Alt键】+【V键】
4、NURBS调整方格1————【Ctrl键】+【1键】
5、NURBS调整方格2————【Ctrl键】+【2键】
6、NURBS调整方格3————【Ctrl键】+【3键】
7、保存(Save)文件————【Ctrl键】+【S键】
8、保存当前图像————【Ctrl键】+【S键】
9、编辑(Edit)关键帧模式————【E键】
10、材质(Material)编辑器————【M键】
11、撤消场景*作————【Ctrl键】+【Z键】
12、撤消视图*作————【Shift键】+【Z键】
13、打开/关闭捕捉(Snap)————【S键】
14、打开一个MAX文件————【Ctrl键】+【O键】
15、打开已有的图像————【Ctrl键】+【O键】
16、打印————【Ctrl键】+【P键】
17、当前视图暂时失效————【D键】
18、等比例缩放材质点————【E键】
19、法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】
20、改变到等大的用户(User)视图————【U键】
21、改变到底(Bottom)视图————【B键】
22、改变到光线视图————【Shift键】+【4键】
23、改变到前(Front)视图————【F键】
24、改变到上(Top)视图————【T键】
25、改变到透视(Perspective)图————【P键】
26、改变到相机(Camera)视图————【C键】
27、改变到右(Right)视图————【R键】
28、根据框选进行放大————【Ctrl键】+【w键】
29、根据名称选择物体————【H键】
30、根据名字显示隐藏的物体————【5键】
31、根据名字选择子物体————【H键】
32、关闭当前图像————【Ctrl键】+【W键】
33、过滤选择面————【Ctrl键】+【空格键】
34、还原/重做前一步操作————【Ctrl键】+【Z键】
35、画笔工具、铅笔工具————【B键】
36、回到上一场景*作————【Ctrl键】+【A键】
37、回到上一视图*作————【Shift键】+【A键】
38、激活动态坐标(开关)————【X键】
39、加入(Add)关键帧————【A键】
40、间隔放置物体————【Shift键】+【I键】
41、减淡、加深、海棉工具————【O键】
42、减淡所选物体的面(开关)————【F2键】
43、渐变工具、油漆桶工具————【G键】
44、精确输入转变量————【F12键】
45、矩形、椭圆选框工具————【M键】
46、矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线————【U键】
47、拷贝选取的图像或路径————【Ctrl键】+【C键】
48、历史画笔工具、艺术历史画笔————【Y键】
49、临时使用吸色工具————【Alt键】
50、临时使用移动工具————【Ctrl键】
51、临时使用抓手工具————【空格键】
52、路径选择工具、直接选取工具————【A键】
53、模糊、锐化、涂抹工具————【R键】
54、默认灯光(开关)————【Ctrl键】+【L键】
55、默认前景色和背景色————【D键】
56、扭曲(在自由变换模式下)————【Ctrl键】
57、平移视图————【Ctrl键】+【P键】
58、前一时间单位————【<键】
59、切换标准模式和快速蒙板模式————【Q键】
60、切换前景色和背景色————【X键】
61、切片工具、切片选择工具————【K键】
62、取消变形(在自由变换模式下)————【Esc键】
63、柔软所选物体————【Ctrl键】+【s键】
64、实色显示场景中的几何体(开关)————【F3键】
65、锁定2D所选物体————【空格键】
66、锁定工具栏(泊坞窗)————【空格键】
67、锁定所选顶点————【空格键】
68、锁定所选物体————【空格键】
69、锁定用户界面(开关)————【Alt键】+【0键】
70、套索、多边形套索、磁性套索————【L键】
71、透明显示所选物体(开关)————【Alt键】+【X键】
72、吸管、颜色取样器、度量工具————【I键】
73、下一时间单位————【>键】
74、显示/隐藏安全框————【Shift键】+【F键】
75、显示/隐藏浮动工具条————【4键】
76、显示/隐藏工具条————【Y键】/【2键】
77、显示/隐藏命令面板————【3键】
78、显示/隐藏所选物体的支架————【J键】
79、显示/隐藏网格(Grids)————【G键】
80、显示/隐藏主要工具栏————【Alt键】+【6键】
81、显示第一个工具条————【Alt键】+【1键】
82、显示几何体外框(开关)————【F4键】
83、显示降级适配(开关)————【O键】
84、显示最后一次渲染的图画————【Ctrl键】+【I键】
85、限制(在自由变换模式下)————【Shift键】
86、向上收拢————【Ctrl键】+【↑键】
87、向上移动高亮显示————【↓键】
88、向下收拢————【Ctrl键】+【↓键】
89、向下移动高亮显示————【↑键】
90、向右轻移关键帧————【→键】
91、向左轻移关键帧————【←键】
92、像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦————【E键】
93、像皮图章、图案图章————【S键】
94、写字板、声音注释————【N键】
95、新(New)的序列————【Ctrl键】+【N键】
96、新的场景————【Ctrl键】+【N键】
97、新建图形文件————【Ctrl键】+【N键】
98、选择U向的前一点————【Ctrl键】+【←键】
99、选择U向的下一点————【Ctrl键】+【→键】
100、选择V向的前一点————【Ctrl键】+【↓键】
101、选择V向的下一点————【Ctrl键】+【↑键】
102、选择父物体————【PageUp键】
103、选择锁定(开关)————【空格键】
104、选择子物体————【PageDown键】
105、循环改变选择方式————【Ctrl键】+【F键】
106、循环改变子物体层级————【Ins键】
107、循环通过捕捉点————【Alt键】+【空格键】
108、循环选择画笔————【[]或【键】键】
109、用前一次的配置进行渲染————【F9键】
110、在xy/yz/zx锁定中循环改变————【F8键】
111、展开对象(Object)切换————【O键】
112、展开轨迹(Track)切换————【T键】
113、执行(Run)序列————【Ctrl键】+【R键】
114、专家模式全屏(开关)————【Ctrl键】+【X键】
115、转换降级————【Ctrl键】+【X键】
116、子物体选择(开关)————【Ctrl键】+【B键】
117、自由变换————【Ctrl键】+【T键】
118、最大化当前视图(开关)————【Alt键】+【W键】
119、最大化当前视图(开关)————【W键】
三、3Dmax的正交快捷键是什么
画线的时候是按住shift不松。移动一个物体时是:
1、右键点捕捉按钮-选项-勾上使用轴约束,开启这个功能。
2、移动时按F5使用X轴,F6用Y轴,F7用Z轴,F8自由轴。移动时还可以按X启用/关闭轴约束箭头,直接拖拉箭头可以保证物体在正交方向移动。
四、3dmax中捕捉开关快捷键是什么
1、3dsMax中捕捉开关的快捷键是S。您可以按下S键打开捕捉选项框,或在视图区域右下方的捕捉工具栏中选择捕捉选项。
2、在捕捉选项框中,您可以选择启用或禁用特定类型的捕捉,例如网格点,边缘,面等。该功能可帮助您更准确地对齐对象和调整它们之间的距离。
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