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3dmax快捷键i有什么用(3d中单独一个面显示的快捷键)

2024-02-12 10:11:40 来源:设计软件知识网

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享3dmax快捷键i有什么用,以及3d中单独一个面显示的快捷键的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

3dmax快捷键i有什么用(3d中单独一个面显示的快捷键)

一、3dmaxf12怎么用

以下是3dsMaxF12版的基本使用方法:

1.打开3dsMaxF12软件,可以看到主界面。

2.新建一个场景。点击菜单栏的“File”选项,选择“New”或者按快捷键Ctrl+N,选择创建一个空白场景。

3.在场景中创建物体。点击左侧工具栏中的相应工具,并在视图窗口中拖拽来创建物体。

4.编辑和调整物体。可以通过各种工具和选项来编辑和调整物体的大小、位置、旋转和纹理等。

5.创建动画。点击菜单栏的“Animation”选项,选择“CreateKey”或者使用快捷键Ctrl+K来在不同的时间轴上添加关键帧来创建动画。

6.渲染和输出。点击菜单栏的“Render”选项,选择“Render”,可以进行渲染并输出为视频或图片文件。

总之,学习如何使用3dsMax需要一定的时间和耐心。需要多尝试、多练习、多学习相关教程和资料,并结合实际需求来熟练掌握软件的各种功能和技巧。

二、3dmax使唯一命令怎么使用

1、3dmax中的唯一命令是“Undo”,它可以撤销上一步或多个步骤的操作。使用Undo命令可以避免错误和不必要的麻烦,同时提高工作效率和准确性。

2、撤销的步骤越多,恢复到之前的状态就越困难,因此在使用Undo命令时要注意选择正确的步骤进行撤销。

3、使用快捷键Ctrl+Z可以快速使用Undo命令,也可以在编辑菜单中找到Undo命令进行操作。

三、3D MAX常用的一些快捷键

1、Alt+ctrl+鼠标中键视图的放大缩小

31、改变到等大的用户(User)视图U

44、显示/隐藏帮助(Helpers)物体Shift+H

45、显示/隐藏光源(Lights)Shift+L

46、显示/隐藏相机(Cameras)Shift+C

53、Ctrl+I反选54、鼠标中键平移运动

57、显示/隐藏几何体(Geometry)Shift+O

58、显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体Shift+W

59、显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)Shift+P

1、FFDFunction(FFD功能命令)快捷键

2、SwitchToControlPointLevel(转换到控制点层级)ALT+CTRL+C

3、SwitchToLatticeLevel(转换到结构线层级)ALT+CTRL+L

4、SwitchToSetVolumeLevel(转换到设置体层级)ALT+CTRL+S

5、SwitchToTopLevel(转换到顶层级)ALT+CTRL+T

1、UnwrapUVWFunction(编辑贴图坐标功能命令)快捷键

2、BreakSelectedVertices(打断选择的点)CTRL+B

3、DetachEdgeVertices(分离)D或CTRL+D

5、FilterSelectedFaces(过滤选择的面)ALT+F

6、FreezeSelected(冻结选择)CTRL+F

7、GetFaceSelectionFromStack(从堆栈中得到选择的面)ALT+SHIFT+CTRL+F

8、GetSelectionFromFaces(从面中得到选集)

ALT+SHIFT+CTR三、材质编辑器快捷键

3、Cycle3X2,5X3,6X4SampleSlots(循环显示3X2,5X3,6X4样本示例窗)X

5、GoBackwardtoSibling(切换到前一个贴图)左方向键

6、GoForwardtoSibling(切换到后一个贴图)右方向键

7、GotoParent(回到父层级)上方向键

四、3d中单独一个面显示的快捷键

先把模型转为多边形,然后进入面子层级,选择你要显示的那个面,然后按Ctrl+i反选,在命令面板的的编辑多边形里有一个隐藏,点它,其他面就被隐藏了。

五、3dmax插入帧快捷键

在3dsMax中,插入关键帧的快捷键是"F9"。

除了"F9"键,还有其他快捷键可以用于插入关键帧,例如:

1."Ctrl+I":插入关键帧

2."Shift+I":插入关键帧并显示曲线编辑器

3."Alt+I":插入关键帧并在曲线编辑器中编辑关键帧曲线

文章到此结束,如果本次分享的3dmax快捷键i有什么用和3d中单独一个面显示的快捷键的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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