3dmax快捷键k是什么(3dmax插入帧快捷键)
今天给各位分享3dmax快捷键k是什么的知识,其中也会对3dmax插入帧快捷键进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、3dmax快捷键z是什么啊
1、Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
2、3dmax中Ctrl+Z的快捷键是回撤一步。希望对你有用。3dmax常用实用快捷键大全:A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框I——交互式平移J——选择框显示切换K——切换到背视图L——切换到左视图M——材质编辑对话框N——动画模式开关
二、3dmax插入帧快捷键
在3dsMax中,插入关键帧的快捷键是"F9"。
除了"F9"键,还有其他快捷键可以用于插入关键帧,例如:
1."Ctrl+I":插入关键帧
2."Shift+I":插入关键帧并显示曲线编辑器
3."Alt+I":插入关键帧并在曲线编辑器中编辑关键帧曲线
三、3DMAX快捷键(全)
J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)
N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
O键:在旋转视图时是否以方体方式显示
Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
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1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
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"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
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回到上一场景制作【Ctrl】+【A】
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加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】
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CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
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进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】
水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
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建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
四、3D MAX常用的一些快捷键
1、Alt+ctrl+鼠标中键视图的放大缩小
31、改变到等大的用户(User)视图U
44、显示/隐藏帮助(Helpers)物体Shift+H
45、显示/隐藏光源(Lights)Shift+L
46、显示/隐藏相机(Cameras)Shift+C
53、Ctrl+I反选54、鼠标中键平移运动
57、显示/隐藏几何体(Geometry)Shift+O
58、显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体Shift+W
59、显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)Shift+P
1、FFDFunction(FFD功能命令)快捷键
2、SwitchToControlPointLevel(转换到控制点层级)ALT+CTRL+C
3、SwitchToLatticeLevel(转换到结构线层级)ALT+CTRL+L
4、SwitchToSetVolumeLevel(转换到设置体层级)ALT+CTRL+S
5、SwitchToTopLevel(转换到顶层级)ALT+CTRL+T
1、UnwrapUVWFunction(编辑贴图坐标功能命令)快捷键
2、BreakSelectedVertices(打断选择的点)CTRL+B
3、DetachEdgeVertices(分离)D或CTRL+D
5、FilterSelectedFaces(过滤选择的面)ALT+F
6、FreezeSelected(冻结选择)CTRL+F
7、GetFaceSelectionFromStack(从堆栈中得到选择的面)ALT+SHIFT+CTRL+F
8、GetSelectionFromFaces(从面中得到选集)
ALT+SHIFT+CTR三、材质编辑器快捷键
3、Cycle3X2,5X3,6X4SampleSlots(循环显示3X2,5X3,6X4样本示例窗)X
5、GoBackwardtoSibling(切换到前一个贴图)左方向键
6、GoForwardtoSibling(切换到后一个贴图)右方向键
7、GotoParent(回到父层级)上方向键
五、3dmax菜单栏快捷键
1、Alt+ctrl+鼠标中键视图的放大缩小
31、改变到等大的用户(User)视图U
44、显示/隐藏帮助(Helpers)物体Shift+H
45、显示/隐藏光源(Lights)Shift+L
46、显示/隐藏相机(Cameras)Shift+C
57、显示/隐藏几何体(Geometry)Shift+O
58、显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体Shift+W
59、显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)Shift+P
3dmax快捷键k是什么的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3dmax插入帧快捷键、3dmax快捷键k是什么的信息别忘了在本站进行查找哦。
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