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3dmax快捷键z是什么意思(3dmax怎么让物体立刻居中)

2024-05-03 02:00:00 来源:设计软件知识网

其实3dmax快捷键z是什么意思的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解3dmax怎么让物体立刻居中,因此呢,今天小编就来为大家分享3dmax快捷键z是什么意思的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

3dmax快捷键z是什么意思(3dmax怎么让物体立刻居中)

一、3dmax单位设置快捷键

1、因为在3dmax中,我们可以通过自定义快捷键来提高工作效率,比如设置单位转换的快捷键。

2、具体设置方法是:打开3dmax软件,点击“自定义”-“快捷键设置”-“编辑”-“新建”-“命令”-“单位设置”-“确定”-“按下快捷键”-“确定”。

3、这样就可以设置好单位转换的快捷键了。

4、同时,我们还可以通过设置其他常用命令的快捷键来提高工作效率。

二、3dmax附加快捷键是什么

3dmax中的附加快捷键是Shift+W。

1.这个是基于3dmax中的常用快捷键而得出的。

2.在3dmax软件中,Shift+W是一个十分常用的快捷键。

通过这个快捷键可以打开一个附加面板,可以方便快速的访问和调整一些常用的选项。

因此,对于正在使用3dmax来操作建模或者渲染等设计方面的工作的人来说,掌握这个快捷键是十分必要的,有利于提高工作效率。

三、3dmax怎么让物体立刻居中

1、可以使用3dmax中的快捷键来让物体立刻居中。

2、具体操作是,选中要居中的物体,按下快捷键F3+F键。

3、F3键用来切换到正交视图模式,F键用来将物体居中显示在当前窗口中。

4、这个操作非常简单方便,可以大大提高制作效率。

四、3DMAX快捷键(全)

J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

O键:在旋转视图时是否以方体方式显示

Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

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1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

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"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)

介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

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回到上一场景制作【Ctrl】+【A】

--------------------------------------------------------------------

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

--------------------------------------------------------------------

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

--------------------------------------------------------------------

进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】

更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

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建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】

删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】

编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】

设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】

设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】

设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

五、3d物体最大化快捷键

2.这是因为在3D建模软件中,为了方便用户操作和提高工作效率,通常会设置一些快捷键来实现常用的功能。

其中,3D物体最大化也是一个常用的操作,因此会有相应的快捷键来实现这个功能。

3.通常情况下,3D建模软件会将3D物体最大化的快捷键设置为特定的组合键,比如按下Ctrl键和某个字母键或数字键。

具体的快捷键设置可以根据不同的软件而有所不同,用户可以在软件的帮助文档或设置选项中查找相关信息,或者通过自定义快捷键来实现3D物体最大化的功能。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的3dmax快捷键z是什么意思和3dmax怎么让物体立刻居中问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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