3dmax快捷键是什么(3DMAX快捷键(全))
大家好,关于3dmax快捷键是什么很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于3DMAX快捷键(全)的知识,希望对各位有所帮助!
一、3DMAX快捷键(全)
J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)
N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
O键:在旋转视图时是否以方体方式显示
Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
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1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
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"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
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回到上一场景制作【Ctrl】+【A】
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加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】
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CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
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进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】
水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
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建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
二、3dmax快捷键大全
加入(Add)关键帧【A】、前一时间单位【<】、下一时间单位【>】、编辑(Edit)关键帧模式【E】、编辑区域模式【F3】、编辑时间模式【F2】
展开对象(Object)切换【O】、展开轨迹(Track)切换【T】、函数(Function)曲线模式【F5】或【F】、锁定所选物体【空格】
向上移动高亮显示【↓】、向下移动高亮显示【↑】、向左轻移关键帧【←】、向右轻移关键帧【→】、位置区域模式【F4】、回到上一场景*作【Ctrl】+【A】、撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染【F9】、渲染配置【F10】、向下收拢【Ctrl】+【↓】、向上收拢【Ctrl】+【↑】
用前一次的配置进行渲染【F9】、渲染配置【F10】、撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
下一时间单位【>】、前一时间单位【<】、回到上一场景制作【Ctrl】+【A】、撤消场景制作【Ctrl】+【Z】、绘制(Draw)区域【D】、渲染(Render)【R】、锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】、加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】、加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】、加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】、加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】、编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】、执行(Run)序列【Ctrl】+【R】、新(New)的序列【Ctrl】+【N】、撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
按名称选取【H】、(变换输入)【F12】、(对齐)【Alt+A】、(间隔工具)【Shift+I】、(法线对齐)【Alt+N】、(放置高光)【Ctrl+H】、(孤立选择)【Alt+Q】
三、3D MAX常用的一些快捷键
1、Alt+ctrl+鼠标中键视图的放大缩小
31、改变到等大的用户(User)视图U
44、显示/隐藏帮助(Helpers)物体Shift+H
45、显示/隐藏光源(Lights)Shift+L
46、显示/隐藏相机(Cameras)Shift+C
53、Ctrl+I反选54、鼠标中键平移运动
57、显示/隐藏几何体(Geometry)Shift+O
58、显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体Shift+W
59、显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)Shift+P
1、FFDFunction(FFD功能命令)快捷键
2、SwitchToControlPointLevel(转换到控制点层级)ALT+CTRL+C
3、SwitchToLatticeLevel(转换到结构线层级)ALT+CTRL+L
4、SwitchToSetVolumeLevel(转换到设置体层级)ALT+CTRL+S
5、SwitchToTopLevel(转换到顶层级)ALT+CTRL+T
1、UnwrapUVWFunction(编辑贴图坐标功能命令)快捷键
2、BreakSelectedVertices(打断选择的点)CTRL+B
3、DetachEdgeVertices(分离)D或CTRL+D
5、FilterSelectedFaces(过滤选择的面)ALT+F
6、FreezeSelected(冻结选择)CTRL+F
7、GetFaceSelectionFromStack(从堆栈中得到选择的面)ALT+SHIFT+CTRL+F
8、GetSelectionFromFaces(从面中得到选集)
ALT+SHIFT+CTR三、材质编辑器快捷键
3、Cycle3X2,5X3,6X4SampleSlots(循环显示3X2,5X3,6X4样本示例窗)X
5、GoBackwardtoSibling(切换到前一个贴图)左方向键
6、GoForwardtoSibling(切换到后一个贴图)右方向键
7、GotoParent(回到父层级)上方向键
关于3dmax快捷键是什么到此分享完毕,希望能帮助到您。
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