3dmax快捷键是什么格式的(3D MAX常用快捷键)
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一、3DMAX快捷键(全)
J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)
N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
O键:在旋转视图时是否以方体方式显示
Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
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1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
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"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
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回到上一场景制作【Ctrl】+【A】
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加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】
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CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
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进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】
水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
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建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
二、3dmaxctrl+z是什么
1、3dmaxctrl+z是指在3D建模软件3dsMax中的撤销操作快捷键。
2、在3dsMax中,当我们进行建模或者编辑操作时,如果出现错误或者不满意的结果,可以使用ctrl+z快捷键来撤销上一步操作,恢复到之前的状态。
3、这个快捷键的设计是为了方便用户在建模过程中进行实时调整和修改,避免不必要的重复操作。
4、通过使用ctrl+z,用户可以快速撤销错误的操作,减少时间和精力的浪费。
5、在3D建模领域中,3dsMax是一款功能强大的软件,广泛应用于电影、游戏、建筑等领域。
6、掌握3dsMax的操作技巧,包括快捷键的运用,对于提高建模效率和质量非常重要。
7、所以,3dmaxctrl+z是指在3dsMax中的撤销操作快捷键,它的使用可以帮助用户更加高效地进行建模和编辑操作。
三、3D max的快捷键
3dmax旋转快捷键是“E”。也可以鼠标右键点击并选择“Rotate”,旋转命令是“Lathe”,或者按住“Alt”键不放,再按住鼠标滑轮移动鼠标就可以了。相关快捷键:
O2.适应透视图格点:Shift+Ctrl+A3.排列:Alt+A4.角度捕捉(开关):
T8.改变到透视(Perspective):
P相关背景:3dmax是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。
TransformToolbox:新的转换工具箱更容易设定物体轴心,包含位移、旋转和缩放。
此外除了cut指令可以旋转视图外,大部分的多边形工具指令都能编辑、旋转、缩放视图,甚至还可以进行视图的切换等操作。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
四、3D MAX常用快捷键
1.快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。
1.快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择
1.3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位
1.之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置
1.四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号
切换相机视口,快捷键字母“C";显示或者隐藏相机,快捷键SHIFT+C
2.最大视口切换:快捷键ALT+W(注意同QQ冲突),可以最大视口切换
3.所有物体最大化显示,快捷键CTRL+ALT+Z,注意错误撤销的快捷键是CTRL+Z
4.所选物体最大化显示,快捷键字母Z使用技巧:平移视口:鼠标中键;旋转视口:ALT+鼠标中键;缩放视口:鼠标滚轮或者CTRL+"+/-",需要说明的是操作的是视口,而不是三维物体
1.选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R
2.增加选择CTRL+左键;减少选择ALT+左键;复制SHIFT+左键
按照名称选择,快捷键H;循环改变区域选择方式,快捷键CTRL+F全部选择,快捷键CTRL+A;反向选择CTRL+I,CAD同PS也是相同的命令,这里也适用。
3.边面选择与实体切换:边面显示,快捷键F4;实体切换F3
3dmax快捷键是什么格式的和3D MAX常用快捷键的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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